r/TurkOyunSektoru

▲ 346 r/TurkOyunSektoru+70 crossposts

We’re currently improving the Steam page for our horror FPS The Infected Soul.

Which version do you think looks better visually? (1 or 2)

Any feedback on layout, readability, or overall feel would really help us.

You can also wishlist the game from the link it would mean a lot to us 🙏

The Infected Soul – Steam Page

u/Guilty_Weakness7722 — 4 days ago
▲ 116 r/TurkOyunSektoru+8 crossposts

You know how in GTA 5 we used to pick up women from the roadside and have those “interesting adventures”?

One day I thought:

“Wait… who actually manages these women?”

That stupid but funny question is what made me create Good Job.

Good Job is a dark comedy business management game I developed on my own. You manage a suspicious massage agency, grow your crew, keep clients happy, and try to survive in the city without attracting too much attention.

If my dad saw it, he’d probably say, “Son… what the hell did you make this time?”

If you add it to your Steam wishlist, it would really help a lot.

u/TaygunCaliskan — 12 days ago
▲ 64 r/TurkOyunSektoru+4 crossposts

Pachinko Farm is a fully physics-based incremental game where you grow your farm by playing pachinko! If you're intrested, here's the Steam link: https://store.steampowered.com/app/4656490/Pachinko_Farm_Demo/

The demo currently has 9 playable levels (1+ hours of content), and I’m planning to expand it to 11 levels for the Next Fest version.

No AI was used for the art or code. I only used AI for the music, and I plan to replace it later when I can afford it.

That’s all for now. Hope you like it, and I’d love to hear your feedback!

u/Witchcraft_reddit — 11 days ago

Selamlar arkadaşlar,

Son 1 yılımı tamamen bu projeye adadım. Hatta dürüst olmak gerekirse, bu hayalin peşinden gidebilmek için mevcut işimden istifa ettim :D Unreal Engine tarafında henüz çok yeniyim ama elimden geldiğince düzgün, yarı simülasyon yarı arcade tadında bir deneyim sunmaya çalıştım.

Oyunun demosunu kısa süre önce Steam’de yayınladım. Elbette hala bazı kusurları, eksikleri ve cilalanması gereken yerleri var, biliyorum. Tam sürümü hazırlarken sizlerin geri bildirimlerine çok ihtiyacım var. İster "şu bug'ı buldum" deyin, ister "şurası çok kötü olmuş" diye dürüstçe gömün; her türlü eleştiriye açığım.

Reddit'teki ilk postum, o yüzden bir kural hatası yaptıysam modlar kusura bakmasın. Vakit ayırıp bir göz atan, istek listesine (wishlist) ekleyen veya eleştiren herkese şimdiden çok teşekkür ederim!

https://reddit.com/link/1t4vv7r/video/jse9whzsjezg1/player

Steam sayfasına buradan gidebilirsiniz Alien Masters

reddit.com
u/HeadBridge_ — 9 days ago

Arkadaşlar Merhabalar,

15 senedir yönetici pozisyonunda büyük bir şirkette çalışmaktayım, Elektronik Mühendisiyim, yapay zekanın hızlı yükselişi ve maliyetlerin artması ile çalıştığım sektörün VE pozisyonun en fazla 5-6 senesi kaldığını öngörüyorum, bu nedenle en fazla keyif aldığım oyun sektörüne geçmeyi planladım. Bu plan İçin n**** akademi ile görüştüm, yaklaşık 1 senelik bir eğitim ve mentörlük hizmeti ile 185.000 TL fiyat çıkardılar. Fiyattan önce Özel sektörün hızı içinde fazla vakit ayıramamaktan korkuyorum.

Öğrenim içeriği kısaca :

Photoshop (6 hafta)

Blender (5 hafta)

UE (14 hafta)

CC (3 hafta)

Iclone (3 hafta)

Marv Designer (4 Hafta)

Masterclass (8 hafta) navras a Özel.

Network anlamında da baya faydalı olacağını düşünüyorum ama aklıma takılan unity veya unreal engine e daha fazla vakit ayırırlar diye düşünmüştüm ama bu konuda tecrübeli onlar olduğu için fazla yorum yapamıyorum.

Sizin gibi gençler veya bu sektörün tecrübeli dostları siz Orta yaşa gelmiş bu kardeşinize ne önerirsiniz?

(40 dan sonra bir şey yapamazsın diyenlere McDonald's ve KFC kurucularının yaşlarına bakmalarını tavsiye ediyorum, Tolstoy bisiklet kullanmayı 60 yaşında öğrenmiş, Tolkien LOTR kitaplarını 40 Dan sonra yazdı... Vs vs bu yüzyılda öğrenmenin yaşı yok bana göre)

Selam.

reddit.com
u/Noxfroid — 11 days ago

Selamlar, ben Hasan. Leafborn diye yapraklardan oluşan bir karakteri yönettiğimiz bir oyun yapıyorum, muhtemelen görmüşsünüzdür. Uzunca bir süredir sosyal medyada teknoloji demosu olarak dolaşıyordu, o kadar yayılmış ki geçen ilk defa gittiğim berber bile "aa bu sen miydin" dedi, kafam attı resmen. Bu ilgiyi bir yere bağlamak lazım dedim, Steam sayfasını açtım, 10 gün oldu, 1500+ wishlist geldi. Açıkçası daha fazlasını bekliyordum ama bu süreçte öğrendiklerim wishlist sayısından çok daha değerliydi, paylaşmak istedim.

1) Wishlist o kadar da önemli değilmiş, asıl iş bilinirlikte

Benim için en büyük etki bu oldu. Mesaj attığım hemen hemen herkesten "aa bunu görmüştüm zaten paylaşacaktım", "oha bunu sen mi yapıyordun lan" gibi tepkiler aldım. Yani oyunu zaten tanıyorlardı, sadece arkasında kim olduğunu bilmiyorlardı. Steam'deki rakama bakıp moralim bozulurken bir yandan da "ya bu insanlar oyunu biliyor zaten, sayı ne ki" diye düşünmeye başladım.

2) Mesaj atmaktan korkmayın, gerçekten işe yarıyor

Onlarca yere yazdım, çoğundan dönüş aldım. Bir kısmı ücretli ortaklık teklif etti, bir kısmı key istedi, bir kısmı da hiçbir şey beklemeden kendi kanallarında paylaştı. En büyük etkiyi Twitter'da indiegamejoe, geeklik ve ötesine ve gametrailers sayesinde aldım. Türkiye tarafında ise Instagram'da Okay adindaki bir arkadaşın çektiği reels resmen patladı. Şöyle söyleyim: noname bir developer'ın attığı samimi bir mesaja insanlar tahmin ettiğimden çok daha açık. Çekinmeyin yani.

3) Sayfayı açmadan önce key/demo hazır olsun, bu çok önemli

Bu süreçte en çok canımı yakan şey buydu. İnsanların ortak tepkisi şu: "Tamam, havalı gözüküyor da oyun olarak nasıl?". Elimde key olsaydı şu anda bir sürü content creator'a oynatıyor olurdum, gerçek gameplay izlenimi bırakabilirdim. Noname bir developer'ın noname oyunu için demo aslında biçilmiş kaftan, çünkü insanların kafasındaki "acaba oynanış da iyi mi" sorusunun tek cevabı o. Şu an gelen ilginin bir kısmı havada kalıyor gibi hissediyorum, bu da en büyük pişmanlığım.

Özet:

  • Wishlist sayısına takılmayın, oyunun kaç kişinin aklında olduğuna bakın
  • Outreach yapın, insanlar düşündüğünüzden daha açık
  • Sayfayı açacaksanız elinizde oynatılabilir bir şey olsun, yoksa ilgi havada kalıyor

Soru/yorum/küfür varsa altta bekliyorum

reddit.com
u/East-Development473 — 11 days ago
▲ 41 r/TurkOyunSektoru+6 crossposts

Estamos buscando playtesters para la pre-alpha cerrada de nuestro juego indie de terror psicológico The Infected Soul.

Un pequeño aviso: las mecánicas cooperativas todavía no están implementadas en esta versión. Esta pre-alpha está pensada para mostrar la atmósfera, el gameplay principal y la dirección hacia la que vamos. Nos encantaría recibir tu feedback sobre lo que hay hasta ahora para poder dar forma a lo que viene.

Podés enviarme un DM para unirte al playtest. También podés ver el juego en el enlace de abajo; agregarlo a tu lista de deseados nos ayudaría muchísimo.

The Infected Soul – Steam Page

u/Guilty_Weakness7722 — 11 days ago

Yapay Zekanın Kullanımı Hakkında Düşünceleriniz (AI SLOP)

Son dönemde AI ile üretilmiş içeriklere karşı ciddi bir tepki oluştu ve hatta “AI slop” diye bir kavram ortaya çıktı. Özellikle oyun sektöründe de, bir Steam sayfası düşük kaliteli AI üretimi hissi veriyorsa insanların oyuna yaklaşımı daha negatif olabiliyor gibi gözüküyor.

Benim durumum biraz farklı:
Kodlama ve game design tarafında oldukça güçlü olduğumu düşünüyorum. Oyunun mekanikleri, sistem tasarımı ve oynanış kısmına gerçekten emek veriyorum. Fakat art ve UI tarafında çok güçlü değilim. Bu yüzden bu alanlarda AI araçlarından destek almayı düşünüyorum.

Asıl merak ettiğim şey şu:
Eğer bir oyunun gameplay’i gerçekten iyiyse ama art/UI tarafında AI destekli üretimler kullanıldıysa, bu sizce oyuncuların oyuna olan ilgisini ciddi şekilde düşürür mü?

Açıkçası aylarca hatta yıllarca emek verdiğim bir projenin, sadece görsel tarafında AI desteği kullandım diye insanların ön yargısına takılmasını istemem. Şu an önümdeki en büyük eksik art direction ve UI tasarımı.

Bu konuda özellikle Steam’de veya indie oyun topluluklarında gözlemlediğiniz şeyler neler?
Sizce oyuncuların asıl problemi “AI kullanılması” mı, yoksa “ruhsuz / düşük kaliteli görünmesi” mi?

reddit.com
u/Various_Bet_609 — 7 days ago
▲ 26 r/TurkOyunSektoru+1 crossposts

uzay oyunu yaptım nasıl görünüyor sizce

Herkese merhaba, DarkOrbit tarzında bir uzay oyunu geliştirdim, ancak hem 2D hem de 3D kamera açılarıyla oynanabiliyor. sizce nasıl görünüyor , Ne düşünüyorsunuz?

u/berat2131 — 7 days ago

İstanbulda Geçen Küçük Açın Dünya Oyunumdan Göreller ve isim Önerisi

Merhabalar. İstanbulda geçen küçük bir mizah ağırlıklı açık dünya oyunu projem var, yeni araçlar ekledim ve görsel stilde birkaç düzenleme yaptım, örneğin oyuncunun açıp kapatabildiği pikselizasyon ve posterizasyon filtreleri gibi, resimlere bakıp hangi versiyonun default olarak açık kalmasını seçmemde yardımcı olmanızı ve oyuna isim önermenizi istiyorum teşekkürler.

u/thuris4x — 8 days ago
▲ 22 r/TurkOyunSektoru+1 crossposts

Steam sayfasını şirket açmadan açmak mantıklı mı?

Steam sayfasını önce bireysel olarak açıp wishlist biriktirip, oyun belli bir seviyeye geldikten sonra şirket açmayı düşünüyorum. Mesela 8bin - 10bin istek listesi gibi.

Bunu yapan var mı? Özellikle bireyselden şirkete geçişte isim değiştirme, banka/vergi bilgileri veya Steamworks tarafında problem yaşayan oldu mu merak ediyorum. Özellikle şirrket ismi değişmek sorun acıyormu?

Bireysel olarak actıgımdada aylık ödemem gerek para varmı? Steamde görünürlük kazanırken başlangıçta zarara girmekten kacınmaya calısmak istiyorum.

Şimdiden şirket açmak yerine önce oyunun gerçekten ilgi çekip çekmeyeceğini görmek daha mantıklı geliyor bana.

u/PrudentCombination38 — 6 days ago
▲ 37 r/TurkOyunSektoru+6 crossposts

Hey we’re working on Tavrik, a grid-based strategy roguelite deckbuilder about crossing dangerous procedural maps by changing the terrain with cards.

You use cards to build roads, place bridges, transform terrain, create structures, and manage helpers. The main resource is energy, and every step across the map has a cost. Once you reach the exit, you can leave safely or stay longer for more gold while the threat level keeps rising.

If you would like to check it out or wishlist, Steam page is here.

u/nyragames — 8 days ago

Aklımda Liar's Bar benzeri ama Blackjack ile ilgili bir oyun var ama ben oyun tasarımı konusunda aşırı kötüyüm. Gerçekten bir şey düşünürken elim ayağım kilitleniyor gibi. Bir oyun tasarımı nasıl yazılıyor yani nereden başlanıyor, nasıl ilerliyor ve nerede prototip aşamasına geliyor? Benim şu anda yaptığım versiyonda hep ödül-ceza konusunda sorun çıkıyor. Ya yenen kişi sayısı olması gerekenden fazla oluyor ve ceza veya ödül çalışmıyor ya da tam tersi. Dediğim gibi, sıfırdan nasıl başlayıp nasıl ilerlediğini adım adım anlatabilirseniz çok mutlu olurum.

(Bende zihin körlüğü var yani ben ortamları, objeleri, yani herhangi bir şeyi zihnimde canlandıramıyorum ya da var edemiyorum. Sadece görürsem görebiliyorum ama sonradan aklıma bir elma getirmeye çalıştığımda sadece bir imge olarak geliyor. Acaba bunun da bir etkisi var mıdır sizce?)

reddit.com
u/Neutron_48 — 14 days ago
▲ 32 r/TurkOyunSektoru+1 crossposts

pixel art konusunda eleştiriye ihtiyacım var

selam! pixel art konusunda yeniyim ve bu benim ilk kez 256x256 bir canvas üzerinde yaptığım ilk pixel artım sizce gölgelendirme konusunda çok mu kasmışım yoka gayet iyi mi?

u/Safe_Carry_593 — 8 days ago

yardım lazım

merhaba ben 16 yașìndayım ve oyun geliștirmek benim hayalim hatta tam anlamıyla benim tutkum resmen ama bir sorunum var șu anda messem üzerinden antepte stajyerim bilgisayar bölümündeyim (bölümüme ve ișime rağmen pek bilgisayar yaptığım söylenemez) ki az çok stajyerlere yapılan muameleyi tahmin edebilirsiniz çok geç eve dönüyorum ve döndüğümde çok fazla yorgun oluyorum unreal engine çalıșmakta çok zorlanìyorum ve en kötüsü sanki oyun geliștirme hayalimden gün ve gün uzaklașıyor gibi hissediyorum ne yapmalıyı

reddit.com
u/Asleep-Light-9953 — 7 days ago