u/East-Development473

I’ve updated the video based on the feedback I received. What do you think? - Leafborn

I was getting feedback on the video saying it was just the same old thing, so I filmed a new one. Shorter and simpler. What do you think?

u/East-Development473 — 6 days ago

Selamlar, ben Hasan. Leafborn diye yapraklardan oluşan bir karakteri yönettiğimiz bir oyun yapıyorum, muhtemelen görmüşsünüzdür. Uzunca bir süredir sosyal medyada teknoloji demosu olarak dolaşıyordu, o kadar yayılmış ki geçen ilk defa gittiğim berber bile "aa bu sen miydin" dedi, kafam attı resmen. Bu ilgiyi bir yere bağlamak lazım dedim, Steam sayfasını açtım, 10 gün oldu, 1500+ wishlist geldi. Açıkçası daha fazlasını bekliyordum ama bu süreçte öğrendiklerim wishlist sayısından çok daha değerliydi, paylaşmak istedim.

1) Wishlist o kadar da önemli değilmiş, asıl iş bilinirlikte

Benim için en büyük etki bu oldu. Mesaj attığım hemen hemen herkesten "aa bunu görmüştüm zaten paylaşacaktım", "oha bunu sen mi yapıyordun lan" gibi tepkiler aldım. Yani oyunu zaten tanıyorlardı, sadece arkasında kim olduğunu bilmiyorlardı. Steam'deki rakama bakıp moralim bozulurken bir yandan da "ya bu insanlar oyunu biliyor zaten, sayı ne ki" diye düşünmeye başladım.

2) Mesaj atmaktan korkmayın, gerçekten işe yarıyor

Onlarca yere yazdım, çoğundan dönüş aldım. Bir kısmı ücretli ortaklık teklif etti, bir kısmı key istedi, bir kısmı da hiçbir şey beklemeden kendi kanallarında paylaştı. En büyük etkiyi Twitter'da indiegamejoe, geeklik ve ötesine ve gametrailers sayesinde aldım. Türkiye tarafında ise Instagram'da Okay adindaki bir arkadaşın çektiği reels resmen patladı. Şöyle söyleyim: noname bir developer'ın attığı samimi bir mesaja insanlar tahmin ettiğimden çok daha açık. Çekinmeyin yani.

3) Sayfayı açmadan önce key/demo hazır olsun, bu çok önemli

Bu süreçte en çok canımı yakan şey buydu. İnsanların ortak tepkisi şu: "Tamam, havalı gözüküyor da oyun olarak nasıl?". Elimde key olsaydı şu anda bir sürü content creator'a oynatıyor olurdum, gerçek gameplay izlenimi bırakabilirdim. Noname bir developer'ın noname oyunu için demo aslında biçilmiş kaftan, çünkü insanların kafasındaki "acaba oynanış da iyi mi" sorusunun tek cevabı o. Şu an gelen ilginin bir kısmı havada kalıyor gibi hissediyorum, bu da en büyük pişmanlığım.

Özet:

  • Wishlist sayısına takılmayın, oyunun kaç kişinin aklında olduğuna bakın
  • Outreach yapın, insanlar düşündüğünüzden daha açık
  • Sayfayı açacaksanız elinizde oynatılabilir bir şey olsun, yoksa ilgi havada kalıyor

Soru/yorum/küfür varsa altta bekliyorum

reddit.com
u/East-Development473 — 11 days ago

Hi, it's been about 2 weeks since I launched my Steam page, and as you know there's this analytics page. But I'm not sure what to pay attention to here. For example, I want to know whether my capsule image is good or bad, or whether the tags I've set are good or bad, but I don't know what to focus on in this data. Could you guide me? What do you all pay attention to?

u/East-Development473 — 11 days ago
▲ 464 r/gameDevMarketing+2 crossposts

You play as a warrior made of tens of thousands of leaves shapeshifting, flowing, fighting back against mechanical invaders trying to erase nature.

No publisher. No team. Just me and Unity for the past 6 months.

Would love your feedback on the Steam Page!

u/East-Development473 — 19 days ago