r/locandadeldragorosso

TED & D&D - che ne pensate, cosa vi colpisce?

Visto che non lo fa nessuno lo faccio io.
E sia chiaro, sono sinceramente curioso delle risposte.
Possiamo trarre qualcosa sullo "stato delle cose e dell'hobby" dallo spot di TED che gioca a D&D? *non metto il link, ma basta googlare D&D TED, il video è quello dell'account Dungeons & Dragons*
[EDIT: visto che alcuni commenti si stanno riferendo al video sbagliato metto il link: LINK al video a cui faccio riferimento]

Mi verrebbe da dire di si, considerando che si prefigge di "spiegare D&D" in 2 minuti.

Un paio di sottolineature che mi permetto di fare:

TED: "si è ca**to addosso quando è morto?"
DM tira i dadi. DM: "si"
Altro giocatore al tavolo: "Devi tirare per questo??"
DM: "si"

commento: si, è vero che la faccia del DM sta dicendo "no, mi sono inventato tutto" ma la cosa importante è che nei primi 19 secondi abbiamo già la figura del DM come arbitro SOPRA le regole, che DEVE rispondere ad ogni cavolata dei giocatori.
E non è una caratterizzazione da poco.

Narratore: "... e se tiri un 20 [...] in pratica sei una leggenda!"

commenoto: potevano parlare dell'agency, della capacità di influenzare la storia in mille modi... invece ALEA. Fortuna. E per quella non servono regole (poco prima -mentendo- dice "c'è solo una regola [...] lo skill check")

Chiude dicendo che non "vinci in D&D". E qui almeno questo sembra avere un senso.

Che ne pensate?

u/Miserable_Pizza_7666 — 10 days ago

GDR per novizi

Buonasera,

tra qualche settimana ci sarà il Play e vorrei acquistare un GDR da lasciare nell'associazione che frequento. Quello che cerco è un prodotto italiano che possa far giocare in autonomia dei novizi che non sanno nulla del GDR o che non hanno mai giocato. Se possibile sarebbe magnifico se il gioco avesse una discreta rigiocabilità, un tipo di storie apprezzabili da molti (fantasy ma non solo) e se richiedesse poco tempo per l'avvio. L'obiettivo è fare sedere nuovi giocatori in sede nei rari casi in cui non ci siano master disponibili.

Al momento mi vengono in mente alcuni giochi ma vorrei avere un parere più informato. Se c'è qualche starter set particolarmente rapido da leggere e comprendere o GDR online stampabili consigliatemeli pure, poi valuterò.

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u/Magnesion99 — 4 days ago

La mia esperienza con un narratore IA ne La Leggenda dei 5 Anelli

Questo weekend, complice l’influenza, sono rimasto chiuso in casa e per noia ho provato a usare ChatGPT come narratore per una campagna 1:1 di Leggenda dei 5 Anelli.

Gli ho dato come basi:

  • il manuale di L5A
  • il modulo “L'abbraccio dell’inverno” di Corti di Pietra
  • la mia idea di personaggio (un ronin)

E sinceramente è stata un’esperienza stranissima.

Non perché abbia “replicato” un GM umano. Non lo fa. È più una sua interpretazione del ruolo di narratore. Però ha funzionato molto meglio di quanto mi aspettassi.

La parte sorprendente è stata vedere quanto abbia preso il modulo originale e lo abbia trasformato.

Ha modificato NPC, creato nuovi personaggi, eliminato quelli per lui inutili, cambiato motivazioni politiche e riscritto gran parte del conflitto centrale… continuando però a mantenere il mood di L5A.

Ad esempio:

  • ha usato riferimenti alle carte del vecchio gioco L5A per costruire alcuni NPC (senza che glielo chiedessi)
  • ha creato un conflitto interno nel Clan della Gru tra tradizionalisti e progressisti
  • ha trasformato il tema dell’invito della Mantide in uno scontro “tradizione vs cambiamento”
  • La narrazione è stata al 100% personaggio-centrica (questo si può ricollegare forse all'essere troppo "ossequioso")

A un certo punto non riuscivo nemmeno a capire dove stesse andando la trama.
Poi lentamente tutto ha iniziato a collegarsi in modo naturale. Ed è qui che mi ha colpito davvero.

Ovviamente non è tutto rose e fiori. Difetti? Il principale è che tende troppo a darti ragione. Raramente ti mette davvero in difficoltà o ti contraddice come farebbe un GM umano.

In più:

  • ogni tanto sbaglia anelli/abilità
  • alcune regole vengono interpretate “a sentimento”
  • il Turbamento non è gestito in modo rigoroso
  • le 20 domande vengono comprese diciamo creativamente, ma paradossalmente le ha sempre considerate giocando, ogni tanto mi proponeva dei rimandi alle mie risposte.

Però la narrazione personaggio-centrica era impressionante.
Sembrava davvero interessato a costruire la storia attorno alle mie decisioni.

La cosa più curiosa è che il modulo originale aveva una “pistola fumante” abbastanza semplice e lineare.
L’IA l’ha praticamente ignorata e ha scritto un’altra storia.

Meglio o peggio dell’originale? Credo dipenda dai gusti.

Personalmente sono rimasto colpito dal fatto che non sembrasse caos casuale, ma una reinterpretazione coerente del materiale. Inoltre la cosa forse più strana è che molte delle decisioni narrative non le ha prese “seguendo mie istruzioni/comandi”, ma autonomamente, senza consultarmi.

Per un gioco complesso e fortemente tematico come L5A non pensavo sarebbe riuscito a reggere il tono così bene.

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u/Itchy-Assistant8981 — 4 days ago

Vorrei creare una nuova realtà

Ho in mente di far partire un progetto con l'arrivo dell'autunno e vorrei un po' di consigli da chi magari ci è già passato.

La mia idea è piuttosto semplice:

  • Creo un gruppo whatsapp
  • Ci butto dentro tutti i giocatori di ruolo che conosco (ultimamente ho scoperto che ne conosco un sacco, alcuni anche insospettabili)
  • Fisso una sera a settimana
  • Ogni settimana propongo un gioco da giocare per il quale io faccio da master (cosa che ho sempre fatto negli ultimi 15 anni e che mi piace molto) e un numero di giocatori minimo e massimo in base al gioco, i primi che si segnano partecipano. Se poi altri vogliono proporre altre serate o altri giochi, anche senza di me, tanto meglio.

Insomma, nella mia testa è tutto molto facile, si parte giocando a casa mia con gli amici e poi, se la cosa dovesse prendere piede, il giro dovesse allargarsi, la gente volesse giocare in maniera più costante, dovessero farsi avanti altri master, ecc... si valuterà la creazione di un'associazione che possa sopperire alle eventuali necessità.

La mia testa però mi dice anche "così è tutto troppo facile" quindi vorrei sapere da chi eventualmente ha già partecipato alla creazione o allo sviluppo di realtà simili cosa devo aspettarmi, se ci sono modi migliori, se sto mancando qualche tassello fondamentale o altro così da non sbattere la faccia alla prima curva, che i carlini sono simpatici ma non ci vivrei.

Note:

  • Abbiamo in città due biblioteche ma solo una è aperta la sera, un giorno a settimana e solo d'estate mentre l'altra, che permette ad eventuali associazioni di usarne gli spazi, difficilmente mi lascerà le chiavi per vedermi con 4 amici, stesso dicasi i due negozi che abbiamo, quindi giocheremo a casa mia, quanto meno per partire.
  • Abbiamo un'associazione ludica in città, concentrata quasi esclusivamente sul gioco da tavolo e che si vede nella biblioteca di cui sopra il sabato sera, si potrà pensare a una sorta di collaborazione in futuro ma vorrei evitare di bloccarmi tutti i sabato sera.
  • Ho già fatto l'esperienza di gestire un'associazione di volontariato e ne ero a capo, con responsabilità civile e penale, quando è arrivato il terzo settore quindi ho già navigato in quelle acque pericolose fatte di bilanci, assicurazioni, gestione di soci (anche minorenni) e beghe burocratiche, anche se non ne ho mai creata una, motivo per cui vorrei partire con calma.
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u/Into_the_dice — 4 days ago

The Milking Game: l’assurdo stato della Content Creation italiana a tema GDR

Ve lo ricordate quando l'anno scorso, dopo ogni episodio di Nuovi Draghi e Vecchie Cantine, un botto di creator copiavano i ragionamenti del podcast spacciandoli per propri? Vi siete chiesti come mai non succede più?

Non è soltanto perché le Vecchie Cantine tirano fuori un episodio ogni morte di papa, ma perché in questi due anni è successo qualcosa che nessuno vuole ammettere: D&D non è più quel fenomeno di massa che è stato in passato.

Dopo lo scandalo dell'OGL, i licenziamenti di massa, le controversie con l'IA e, soprattutto, tre manuali core che sono poco più di un "aggiornamento" delle vecchie regole, D&D ha tirato i remi in barca pensando di essere arrivato. La versione meno venduta di D&D vende comunque di più di qualsiasi altro GDR, ma vendere di più è abbastanza?

Il ruolo di D&D come titolo è quello di far conoscere l'hobby. Quando D&D fallisce in questo compito l'hobby smette di crescere; quando l'hobby smette di crescere la centralità di D&D viene meno; e quando la centralità di D&D viene meno, vengono prodotti sempre meno contenuti sul gioco (che in Italia non sono mai stati tanti).

Seguo un sacco di YouTuber GDR (esteri e nostrani) e, se c'è un trend che ho notato da sei mesi a questa parte, è come D&D sia tornato nella sua versione "generica". Mi spiego peggio: i video che ti spiegano come si gioca l'edizione attuale non "vanno forte", e io penso che questa cosa sia dovuta alla mancanza di novizi.

Le conseguenze a livello di contenuti sono che all'estero si è tornati a dare consigli super generici. Non importa che tu stia giocando al BECMI o alla 4E, la roba che viene detta si può applicare ovunque (o almeno così credono i creator). In Italia invece, complice un bacino di utenza molto più piccolo, si è tornati a parlare di: master a pagamento, aspettative troppo alte verso il gioco per colpa degli show GDR e, di recente, il "vocinegate" (dove si è cercato di problematizzare in modo goffo chi non apprezza un'interpretazione più attoriale al tavolo).

Non fraintendetemi: da hobbista questo è uno dei migliori periodi per i GDR. C'è un sacco di sperimentazione, escono titoli interessanti e la fine del monopolio della 5E sta permettendo a un sacco di gente di espandere i propri orizzonti. Come fruitore di contenuti, però, posso dirvi che lato YouTube trovo veramente poca roba interessante. Le newsletter su Substack, i blog e qualche conversazione su Discord tengono ancora botta (sarà che in quei posti se non sei un "nerd" non ci entri), ma lato YouTube noto una sterilità di fondo disarmante. C'è una corsa sfrenata verso la cura del montaggio, dell'estetica e di quello che potremmo definire l'aspetto tecnico dei video, ma i contenuti, in tutto questo, dove sono?

u/LaCosaNelDungeon — 3 days ago

Pendragon

Ciao, senza alcun intento di fare pubblicità, ma solo per far conoscere un gioco che pur non essendo ormai nuovo o innovativo (al giorno d’oggi, ai suoi tempi lo è stato davvero!) credo meriti attenzione, vi segnalo l'uscita di Pendragon in italiano. Non è un gioco storicamente accurato (anche se a mio parere lo è più di molti altri), ma cerca di proporre i temi del ciclo arturiano seguendo i vari aspetti che emergono dalla letteratura medievale. Nella mia modesta cultura GDR-istica, è una versione occidentale della "Leggenda dei 5 anelli", pur se non del tutto sovrapponibile per temi. Ha un sistema morale: si può essere cavalieri casti o lussuriosi, coraggiosi o codardi, pii o mondani. Tutto ruota intorno alla vita dei cavalieri (realistica o romantica), e lo fa a mio parere in modo poetico, in una campagna che dura per generazioni e che porta dall'epoca delle barbarie all'apice della cavalleria alla distruzione del mondo fuori dal tempo di Camelot. In questo gioco si combatte, si ama, si odia, si dimostra la propria lealtà o slealtà, si danza a corte, si caccia con i falchi, si affrontano bestie mitiche o cavalieri famosi, si fanno tornei, si combattono guerre, si muore. Il vero protagonista è il mondo della cavalleria mitica come raccontato nella letteratura, che si intreccia con la realtà storica, e la dinastia della propria famiglia. Si evolve dal mondo brutale dell'alto medioevo al romantico basso medioevo, il tutto in una manciata di anni, grazie alla magia dell'avvento di Camelot. I cavalieri non sono esempio assoluto di onore, anzi! Alcuni rappresentano individui spregevoli ma potenti, altri sono persi nei sogni di gloria o santità. A mio parere è un gioco che non brilla per meccaniche geniali (sempre se guardato con l’occhio di oggi, dato che ormai tutto è stato copiato), ma fa avvertire amore e cura in ogni sua parte. Anche se non lo si gioca, presenta un mondo bello da leggere e in cui immergersi.

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u/KoboldTooth — 6 days ago