u/Neur0User

Joueurs neurodivergents : quels jeux vous ont paru difficiles ou inconfortables, et pourquoi ?Neurodivergent players: which games have seemed difficult or uncomfortable to you, and why?

[EN]

Hello everyone !

I’m currently working on a master’s thesis about cognitive accessibility in video games.

I’m interested in understanding which game experiences felt difficult, overwhelming, or uncomfortable for you, and what specifically caused that (e.g. UI, pacing, sensory overload, lack of guidance, etc.).

Feel free to share specific examples and explain what made the experience hard to engage with or led you to stop playing.

All perspectives are welcome.

[FR]

Bonjour à tous !

Je travaille actuellement sur un mémoire de master concernant l’accessibilité cognitive dans les jeux vidéo.

Je suis intéressé à comprendre quelles expériences de jeu vous ont semblé difficiles, accablantes ou inconfortables, et ce qui les a spécifiquement causées (par exemple, l’interface utilisateur, le rythme, la surcharge sensorielle, le manque d’orientation, etc.).

N’hésitez pas à partager des exemples spécifiques et à expliquer ce qui a rendu l’expérience difficile ou vous a conduit à arrêter de jouer.

Toutes les perspectives sont les bienvenues.

reddit.com
u/Neur0User — 6 days ago

[EN]

Hello everyone !

I’m currently working on a master’s thesis about cognitive accessibility in video games.

I’m interested in understanding which game experiences felt difficult, overwhelming, or uncomfortable for you, and what specifically caused that (e.g. UI, pacing, sensory overload, lack of guidance, etc.).

Feel free to share specific examples and explain what made the experience hard to engage with or led you to stop playing.

All perspectives are welcome.

[FR]

Bonjour à tous !

Je travaille actuellement sur un mémoire de master concernant l’accessibilité cognitive dans les jeux vidéo.

Je suis intéressé à comprendre quelles expériences de jeu vous ont semblé difficiles, accablantes ou inconfortables, et ce qui les a spécifiquement causées (par exemple, l’interface utilisateur, le rythme, la surcharge sensorielle, le manque d’orientation, etc.).

N’hésitez pas à partager des exemples spécifiques et à expliquer ce qui a rendu l’expérience difficile ou vous a conduit à arrêter de jouer.

Toutes les perspectives sont les bienvenues.

reddit.com
u/Neur0User — 12 days ago