Olá pessoal! Finalmente, após dois anos de desenvolvimento, o meu primeiro projeto — ZombUs — chega amanhã à Steam em Early Access. Tem sido uma jornada intensa como Solo Dev para criar algo que fuja à fórmula habitual.
O jogo é um survival open-world, mas com uma alma diferente: é uma sátira social trágico-cómica aos dias de hoje. Aqui, a tua casa é o teu camião, que usas para atravessar as várias regiões da ilha. À medida que exploras, encontras esquemáticos para fazer upgrades ao trailer e melhorar o teu lar móvel.
A sobrevivência depende muito do ambiente e da gestão de recursos, mas sem aquela micro-gestão chata de inventário. Estou agora a iniciar a fase de polish e adorava ouvir os vossos comentários ou ideias para tornar este mundo ainda mais único!
O que acham desta ideia de uma base móvel num apocalipse satírico?