u/unsafe_but_trust_me

▲ 31 r/youxi

先看看二游给男大注入了什么价值观

  1. 角色要么数值强,要么美/烧,否则就是“对不起我花的钱”。

  2. 蝗虫效应,游戏开服就冲进去玩一圈,然后光速判断游戏优劣,甚至自己不玩也要看各种视频和社区,然后参与撕逼(哪怕自己没玩,只看过)

  3. 零和评价体系。同种类二游,一个比另一个好,就会产生评价碾压,而如果两方都同时存在大量玩家基数,那就会引发社区对立,从而站队猎巫

  4. 缺乏审美评价,人云亦云盛行。大多发 单行 情绪化 垃圾话 的人,往往过度服从kol的意见,没有自己的审美判断。让我想起一个最经典的例子,某时代的人看完电影话剧,要拔枪打死演坏人的演员。

  5. 过度关心销量和游戏公司的口碑。最近二游已经开始从公司股价来评判游戏的兴衰好坏了。

那为什么二游这一套,就算有他的合理性,也不适合单机游戏呢。我觉得最关键的是单机游戏并没有那么“长线运营”,很多情绪化的东西不该存在,单机游戏更像是电影,有独立于票房之外的另一套评价体系。

我记得最清楚的一件事,就是 死亡搁浅 刚上ps的时候,被喷的一无是处,光盘价格暴跌。而后游戏上架steam后,反而好评率很高,而最终疫情的多次爆发也让死亡搁浅在我心中的地位又提高了一层。

再到后来经过反dei反罐头,黑神话和明末的各种场外塑造记忆后,简体中文的评价体系就已经崩塌了。

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u/unsafe_but_trust_me — 10 days ago