Komplexität oder Simplismus?
Title says it all I guess. What do you guys prefer in GameDesign? Besonders in den Regeln.
Sollte ein Game die extra Meile machen um noch das letzte bisschen an Detail rauszuholen das man in der Fantasie nutzen kann? Auch wenns die Regeln tricky werden lässt?
Oder is Availability King und das Wichtigste ist, das man sich schnell reinspielen kann?
Bin mal gespannt wer hier in der Mehrheit ist :o