
Sto sviluppando un browser game basato sul "collezionismo di parole": cerco playtester per feedback su onboarding, game loop, bilanciamento e qualsiasi altra cosa
Ciao a tutti! Come da titolo, sto sviluppando LexiMint, un browser game stagionale basato sul "collezionismo di parole", o meglio sul collezionismo di ticket digitali originati dall'invio di parole.
Il loop base è molto rapido: invii parole, ottieni ticket, aiuti la community a far diventare popolari altre parole, fai progredire missioni/eventi e costruisci una collezione tra diverse tipologie di ticket: DISCOVERY, ECHO, MILESTONE, DAILY, WEEKLY, EVENT e MASTERY.
Il progetto è in alpha privata da qualche settimana con amici, ma ora vorrei aprire un piccolo test con giocatori esterni. Stasera farei partire una nuova season pulita alle 19:00, quindi sto cercando feedback soprattutto su:
- onboarding: si capisce cosa fare nei primi minuti?
- game loop: la submission di parole è abbastanza chiara e gratificante?
- UI mobile/desktop: si naviga bene?
- game design e balancing: progressione, XP, ticket, cosmetici, LexiPass, missioni ed eventi sembrano interessanti, ben bilanciati, o troppo complessi?
- chiarezza: la guida di gioco e il tutorial bastano a orientarsi?
È gratis, browser-based, in alpha, e per ora la monetizzazione resta in modalità Stripe test. Non sto cercando vendite, mi interessa capire se il gioco regge con persone fuori dalla cerchia iniziale, specialmente considerando che è un gioco che mostra il suo potenziale quando c'è una community ampia e vasta che porti un flusso di parole quanto più "naturale" possibile.
Link: https://leximint.net/
Guida di gioco dettagliata: https://leximint.net/how-it-works
Se lo provate, mi farebbe molto comodo sapere dove vi siete bloccati o cosa avete capito male nei primi 5-10 minuti. C'è un sistema di feedback implementato in-game, ma qualsiasi opinione o considerazione è super ben accetta in qualsiasi modo.
Grazie!