u/KORIYUUKI

Vou começar a mestrar uma campanha de Velho oeste e queria algo mais dinâmico, estava pensando em fazer os testes de ataque sendo resistidos pelos reflexos do alvo, ou seja o jogador e as ameaças vão ter que superar o ataque pra não tomar o dano.

Seria algo possível de se fazer ou ficaria inviável?

Qual sua opinião?

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u/KORIYUUKI — 12 days ago