u/Fun-Dragonfruit6762

▲ 10 r/youxi

大家好,1个月前我发过一贴,邀请大家测试我自己开发的一款沉浸式侦探文学游戏。

当时收到了不少版友的反馈,大家觉得“自由盘问嫌疑人”的想法挺有意思,但也指出了很多痛点,比如:光看聊天记录容易乱、AI有时候会记不住设定、原创剧本有逻辑硬伤等等。

看到这些反馈后我把游戏回炉重造了一下。经过这段时间的爆肝,新版本终于上线了。这次不是小修小补,而是把最核心的体验重构了一遍:

1. 告别纯聊天,加入了“线索板” 纯文字对话玩久了确实容易懵。这次我重做了整个游戏布局,左边对话,右边是自动整理的线索板背景介绍。收集到的线索一目了然,终于有点真侦探在小黑板上拉毛线梳理案情的感觉了。

2. 抢救了系统的记忆和逻辑 为了解决以前剧情偶尔“脱线”的问题,我重写了底层的大模型提示词和上下文记忆库。现在你和NPC的对话连贯性强了很多,逻辑也更严密,大家可以放心大胆地用刁钻的角度去审问他们。

3. 剧本大换血:采用经典推理小说改编 这是我这次最满意的改动。自己憋原创案子太容易出bug了,所以这次我直接选了非常经典的推理小说进行改编。经过时间检验的经典诡计,加上高自由度的AI交互,推理的质量和沉浸感有了质的提升。

作为个人开发者,精力有限,可能还是会有一些bug或者考虑不周的地方。非常欢迎喜欢推理、解谜的老哥们来体验一下。

游戏链接: https://www.cluerpg.com/

大家玩了之后有什么槽点、建议,或者遇到了什么离谱的AI回复,请直接在评论区怼我,我都会认真看并且记下来优化的。感谢支持!

u/Fun-Dragonfruit6762 — 12 days ago