r/HeavyRain

Why didn’t ethan just go to the police?

I haven’t played the game in ages so apologies if this is a stupid question but why doesn’t ethan just show the origami figures and phone with the sd card to the police

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u/HeadLadder3300 — 1 day ago

I straight up cannot get the down arrows to go down all the way, my controller stick bottoms out before it reaches the bottom of the arrow, and I fail.

Detroit: Become Human and Beyond Two Souls do NOT have this problem when I play.

How on earth do I solve this? Steam version.

u/Beginning-Pace-1426 — 12 days ago

I know there's been a few posts like this but I haven't seen any in over a year and none with really a deep discussion, but in real life would you do the trials? If so, would it be for your child? (In this scenario, you the reader have a kid who is separated from you and you have no idea if they are safe or not but it doesn't necessarily have to be the Origami Killer. You also don't know if the poison is real or not or if the method for the 5th trial is something that is not drinking a liquid from a vial).

The Bear (1st trial): Drive against traffic for 5 miles.

The Butterfly (2nd trial): Crawl through pipes and climb through electrical wires.

The Lizard (3rd trial): cut off tip of finger in 5 minutes

The Shark (4th trial): kill a person.

The Rat (5th trial): sacrifice yourself.

Personally, I would do all of them except the 4th, I wouldn't want to be locked up in jail if I was trying to save my kid and there is no way of knowing until after killing the person if killing him even brought you closer to saving your kid.

That being said, I can't even drive in the first place and there is no way I would be able to make it out of the 2nd trial in one piece, I'm not like Ethan or Mr. Bowles but I would try.

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u/Defiant_Delivery_799 — 13 days ago

Letteralmente.

Devo dire d'essermi molto divertito nelle prime ore di gioco, in cui la trama sembrava avere un senso.

Ad un certo punto, però, la situazione degenera, rendendo di fatto il gioco inspiegabile e la sua trama frustrante da comprendere.

Nell'ordine:

- Scena di sesso tra Ethan e Madison. È completamente decontestualizzata: non è comprensibile per quale motivo scatti questa passione tra i due.

- Scott e Lauren Winter intrappolati nell'automobile, sott'acqua. Assolutamente poco chiara la dinamica, la “fisica” con cui Scott riesce a rompere il vetro dell'auto e a riemergere sostenendo tutto il peso di Lauren.

- Ethan Mars in carcere. La guardia va in bagno e rivela a Norman dove si trovano le chiavi per aprire le manette (?). Ethan indossa poi un giubbotto della polizia e, incappucciato (senza nemmeno coprirsi davvero il viso), lascia il commissariato zoppicando, senza nessuno che lo noti.

- Madison che riesce a salvarsi dall'incendio nello studio di Scott rifugiandosi nel frigo. Capisco l’easter egg, il riferimento ad Indiana Jones, ma lì per lì la scena è alquanto bizzarra e incomprensibile.

- Il bacio tra Scott e Lauren Winter. Anche l'evoluzione di questa “storia d'amore” è molto strana: il gioco sembra trasformarsi da un momento all'altro in una soap opera.

- Il killer dell'Origami. Che fosse Scott mi ha davvero spiazzato, e questo è stato anche un bel colpo di scena. Però, per giustificarlo, il gioco di fatto “mente” al giocatore: non c’è un pensiero, in tutto il corso del gioco, nella mente di Scott, che possa farlo presagire. E soprattutto il flusso di coscienza e la scena dell'omicidio di Manfred — per dinamica e tempistiche — li ho trovati semplicemente irreali. La mia reazione è stata: “ma ero io lì a comandare il personaggio… com’è possibile che l’abbia fatto senza che me ne accorgessi?”.

Jolly: il finale in cui Ethan riesce a raggiungere Shaun. Proprio nel momento in cui lo sta per salvare, il ragazzo annega. E che diavolo, era riuscito a sopravvivere fino ad allora...

Insomma, ad un certo punto sembra come se David Cage si fosse scocciato di scrivere la trama. E abbia iniziato a spararne una più grossa dell’altra

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u/Individual-Issue-314 — 8 days ago