u/sergeyams

Делаю стратегию про Вторую Мировую Войну
▲ 12

Делаю стратегию про Вторую Мировую Войну

Скриншот игры

Всем привет, мой первый пост тут, и я хочу рассказать о моей игре на Godot Engine - New Regimes

Это смесь классической стратегии и reigns, игрок будет постоянно отвечать на различные ивенты и совмещать это с боевой системой, строительством. Ивенты несут в себе больше ценности, чем в других играх жанра: через них можно выбрать один из 10+ на каждую страну исторических путей, количество ивентов будет значительно больше, и они будут иметь разные условия появления.

В реигнс есть только несколько десятков ивентов, которые постоянно повторяются, в нашей игре вы увидите огромное количество разных событий, которые случаются при определенных правителях, в разные годы, в зависимости от подконтрольных провинций.

В игре есть по сути 7 видов ресурсов и они имеют ежемесячный баланс:

Лояльность элит

Лояльность населения

Численность армии

Вооружение

Нефть

Металл

Товары(коробки)

Окно провинции

В игре есть такая вкладка как Военная экономика, в ней можно редактировать уровень призыва, траты на исследования, план для военных заводов, политику оккупации(разграбления\инвестиции и борьба с сопротивлением), а так же в ней есть редактор армии. По сути он представляет собой нечто похожее на редактор шаблонов из Hearts of Iron, но поскромнее. На данный момент выглядит он совсем сыро, так что пожалуй не буду его прикреплять.

Исследования + карта климата(не проставлено пока что)

В игре есть идеологии, типы рельефа, национальные провинции, планируются альянсы и торговля. На данный момент я очень занят, и не могу нормально заниматься разработкой, и вернусь к ней только в июне, но когда это случится я надеюсь в течение месяца активной работы дойти наконец до pre-alpha версии. А релиз наверное будет уже в следующем году, учитывая то, как я могу затягивать дела.

reddit.com
u/sergeyams — 21 hours ago