
Chi vince per voi?
Ok, allora, prendiamo la cosa da un punto di vista strettamente analitico, guts e il primo ad andarsene, anche se non ha super poteri tecnicamente, nessun umano realistico riuscirebbe ad alzare quella spada, il che rende la sua forza, sovraumana, quindi, un superpotere visto dalla nostra prospettiva.
Zoro e il secondo ad andarsene, forza sovraumana anche per lui, haki e il fatto che impugna una terza spada con la bocca, sarebbe decente, ma e meglio se si limita a una katana.
La terza e erza, senza le sua armature non puo avere gli stack di buff che si auto impone, e senza la magia molte armi sarebbero inutilizzabili, si distingue da zoro e guts per la sua versatilita con le armi, e il fatto di essere donna, quindi con uno stile di combattimento piu incentrato su i fianchi e in molti non sono addestrati per avversari simili.
Yorichi, marchio dell cacciatore, visione del mondo invisibile, e respirazioni magiche, ma sotto un contesto bellico, la respirazione e una tecnica reale e lui potrebbe avere dei buoni risultati anche usando la versione realistica.
Kenshin e gintoki li considero pari a livello di abilita.
Rimaniamo con atomic samurai, myamoto e kojiro.
Il primo ad andarsene mi dispiace ma e atomic samurai, tagliare una cosa al livello subatomico e infattibile, richiederebbe forza, e percezioni sovraumane, quindi super poteri, ma e molto abile anche senza queste cose, dato che nel suo universo, canonicamente non usa poteri, e ha un arma utilizzabile per lo meno. Quindiatomic rimarrebbe comunque abilissimo, ma in contesto per lo piu urbano e di duello improvviso, non in un vero campo di battaglia e sarebbe comunque piu abile ad affrontare avversari piu grossi di lui, data la natura stessa del mondo di one punch men
Poi abbiamo musashi, storico spadaccino, guerriero e tutto abilita e niente poteri, e il piu abituato qui a i campi di battaglia tanto quanto a i duelli, a livello puramente di tecnica, e il migliore.
Ma esiste kojirò sasaki.
Sasaki kojiro ha una immaginazione fervida che puo prevedere ogni mossa dell avversario, contro poseidone lui non ha visto nemmeno un attacco, sapeva solamente che se andava in un punto e agiva in modo sbagliato, moriva.
E un super potere riuscirlo a dare in così poco, ma e una estrema percezione del probabile, che e tecnicamente possibile anche se non a questi livelli, perciò, anche se musashi e piu abile, sasaki riuscirebbe a vare lo scontro una decina di volte nella sua testa e prevedere attacchi e finte, e tecnicamente, il piu intelligente, e in uno scontro, la furbizia, e tutto, permette di evitare colpi, infliggerne, creare distrazioni, ignorare distrazioni avversarie, capire dove colpire, quando e in che angolazione, si puo essere abili quanto si vuole, ma se il tuo avversario sa cosa farai, come negli scacchi, allora hai matematicamente perso anche se sei piu veloce, forte e abile. Ci sono dei limiti ovviamente, sasaki potrebbe comunque prevedere una cosa troppo tardi, ma dato che ha combattuto contro poseidone e i suoi attacchi erano alla velocita della luce, anche seriducessimo a una frazione la sua predizione, continuerebbe a vincere. Un colpo e troppo veloce? Ti sposti in anticipo, un colpo e troppo forte? Lo devi verso il terreno, un colpo e troppo preciso, crea un apertura. Sasaki, rimane mostruoso anche con competenze umane.