
Looking for an isometric RPG with an open world and real-time combat (not turn-based)
Hola a todos, venía de r/ARPG y alguien me recomendó que preguntara por aquí.
Estoy buscando recomendaciones de juegos de PC que encajen con lo siguiente:
- mundo abierto (o por zonas, pero con vibra de mundo abierto)
- perspectiva isométrica
- combate en tiempo real tipo Diablo / LoL (dinámico, no por turnos)
- mucho enfoque en la inmersión
- “mundo vivo”: pueblos con NPCs que hablen, te den misiones secundarias o metan lore, paisajes para explorar, y esa sensación de perderte en el mundo, algo parecido a Elder Scrolls: Daggerfall.
- un juego en el que puedas echarte muchas horas y seguir descubriendo cosas nuevas.
Para que se den una idea de mi gusto, voy a listar algunos juegos que me han gustado en mi vida y por qué.:
- Estética y combate: Robin Hood: The Legend of Sherwood, Desperados
- Estrategia y diseño: Age of Empires 2, StarCraft
- RPG y construcción del mundo: Fallout 3–4, The Elder Scrolls IV–V
Edit: Guys, a lot of you are mentioning games whose combat systems are at least partly based on pausing time to plan actions. We’re looking for something more dynamic — games where if you stop touching the mouse and keyboard for even a moment, you’re dead for sure, haha.
Se podría resumir como un Skyrim isométrico con combate estilo Diablo/LoL, tal vez (pero no necesariamente) con sistema de grupo, y con un aire clásico.
No hace falta que sea medieval, aunque sería un plus, y tampoco necesita tener gráficos tipo clásico, pero eso también sería un plus.
¿Estoy pidiendo algo demasiado raro? Algo como Robin Hood: The Legend of Sherwood pero más enfocado a RPG y de mundo abierto estaría genial.
Lo que no me gusta: gráficos estilo caricatura.
P.D: Estoy agregando una imagen de los estilos visuales que más me gustan en los videojuegos.