
LeShade - ReShade para Linux
Fala pessoal, tudo certo? Esse é meu primeiro post aqui no sub, e vai ser sobre uma ferramenta que eu contruí com muita ajuda da comunidade do ReShade. Para quem joga jogos no pc e tem o costume de usar ReShade, sabe que no Linux não existe um suporte oficial, nem mesmo uma ferramenta gráfica e de acessibilidade para os usuários. Pois bem, esse é o LeShade - um gerenciador ReShade para Linux.
Oq exatamente ele é?
É um software com interface de gráfica que pode instalar ReShade em jogos que rodam via Proton ou Wine. Ele funciona essênciamente igual o ReShade Installer do Windows, mas com algumas features extras.
Quais features tem o app?
- Suporte para APIs comuns (DX9, DX10, DX11, DX12, OpenGL e Vulkan).
- Suporte a jogos que usam Direct3D 8.x (jogos bem antigos)
- Suporte ao ReShade com addon e non-addon.
- Desinstalar ReShade por jogo.
- Vários repositórios de shaders (efeitos).
- Suporte ao RenoDX (snapshot).
Motivo do post
Quem joga no Linux sabe a dificuldade de instalar ReShade em jogos que rodam Vulkan nativamente, e graças a um usuário do discord (Tjandra) eu fui capaz de implementar suporte a instalação de ReShade nesses jogos, então lançei a última major release do software - 2.4.4. Hoje, dia 22 de Abril, está na versão 2.4.7 com varias melhorias.
Onde eu posso baixar?
Você pode baixar no meu repositório do github, nele há as últimas versões em .AppImage e .flatpak, mas caso prefira, há disponível no repositório do AUR, GURU e COPR.
Lista de compatibilitade
Decidi criar um lugar onde os usuário possam consultar antes de instalar o ReShade em seu jogo, basicamente é uma lista que mostra se o jogo funciona com ReShade, qual foi a API usada e se tem algum tweak necessário.
- Acesse em wiki list.
- Acesse em
compatility.md
Claro, não poderia faltar o aviso, na "era da IA": Esse projeto foi feito por mãos humanas, sem código de IA, sem vibe coding. É um projeto FOSS (Livre e de código aberto) que foi feito por mim e pela comunidade do ReShade.
Agradecimentos:
- Obrigado por todos que contribuiram com o projeto (há brasileiros nos projeto <3)
- Obrigado Tjandra por me ajudar com o suporte a Vulkan
Tem alguns videos mostrando seu funcionamento e evolução no meu canal, infelizmente estão em inglês pois eu priorizei o público geral. O último vídeo mostra o funcionamento em jogos que usam Vulkan nativamente: https://www.youtube.com/watch?v=g4NVwnM8mL0