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LeShade - ReShade para Linux

LeShade - ReShade para Linux

Fala pessoal, tudo certo? Esse é meu primeiro post aqui no sub, e vai ser sobre uma ferramenta que eu contruí com muita ajuda da comunidade do ReShade. Para quem joga jogos no pc e tem o costume de usar ReShade, sabe que no Linux não existe um suporte oficial, nem mesmo uma ferramenta gráfica e de acessibilidade para os usuários. Pois bem, esse é o LeShade - um gerenciador ReShade para Linux.

Oq exatamente ele é?

É um software com interface de gráfica que pode instalar ReShade em jogos que rodam via Proton ou Wine. Ele funciona essênciamente igual o ReShade Installer do Windows, mas com algumas features extras.

Quais features tem o app?

  • Suporte para APIs comuns (DX9, DX10, DX11, DX12, OpenGL e Vulkan).
  • Suporte a jogos que usam Direct3D 8.x (jogos bem antigos)
  • Suporte ao ReShade com addon e non-addon.
  • Desinstalar ReShade por jogo.
  • Vários repositórios de shaders (efeitos).
  • Suporte ao RenoDX (snapshot).

Motivo do post

Quem joga no Linux sabe a dificuldade de instalar ReShade em jogos que rodam Vulkan nativamente, e graças a um usuário do discord (Tjandra) eu fui capaz de implementar suporte a instalação de ReShade nesses jogos, então lançei a última major release do software - 2.4.4. Hoje, dia 22 de Abril, está na versão 2.4.7 com varias melhorias.

Onde eu posso baixar?

Você pode baixar no meu repositório do github, nele há as últimas versões em .AppImage e .flatpak, mas caso prefira, há disponível no repositório do AUR, GURU e COPR.

Lista de compatibilitade

Decidi criar um lugar onde os usuário possam consultar antes de instalar o ReShade em seu jogo, basicamente é uma lista que mostra se o jogo funciona com ReShade, qual foi a API usada e se tem algum tweak necessário.

Claro, não poderia faltar o aviso, na "era da IA": Esse projeto foi feito por mãos humanas, sem código de IA, sem vibe coding. É um projeto FOSS (Livre e de código aberto) que foi feito por mim e pela comunidade do ReShade.

Agradecimentos:

  • Obrigado por todos que contribuiram com o projeto (há brasileiros nos projeto <3)
  • Obrigado Tjandra por me ajudar com o suporte a Vulkan

Tem alguns videos mostrando seu funcionamento e evolução no meu canal, infelizmente estão em inglês pois eu priorizei o público geral. O último vídeo mostra o funcionamento em jogos que usam Vulkan nativamente: https://www.youtube.com/watch?v=g4NVwnM8mL0

u/Ishidaw — 16 hours ago
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LeShade - ReShade on Linux

Hi! This another post (probably the last one) about LeShade, a ReShade "Manager" for Linux.

What is this about?

This is a GUI app that install ReShade on games that uses proton or wine. It does work essentially the same as ReShade Installer on Windows.

What features does it have?

  • Common APIs support (DX9, DX10, DX11, DX12, OpenGL, Vulkan)
  • Direct3D 8.x support
  • ReShade with addon and non-addon versions
  • ReShade with release versions support
  • Uninstalling ReShade per game basis from previous installations
  • Many shaders repositories
  • RenoDX support (snapshot releases)

Why post this again?

This is not the same post. I have did a major update with help of community. Now, since LeShade 2.4.4, you can install ReShade on games that runs natively on Vulkan.

You can check that being real on this video: YouTube video about the major update

Where I download this?

You can can check the GITHUB REPO that contains the latest releases on .AppImage and .flatpak. Also, it does have instruction to download on AUR (Arch Linux), GURU (Gentoo) and CORP (Fedora).

Compatibility list

I have an wiki page and contribution.md that list games tested by the uses and their notes. you can contribute too <3

Also, this project was made exclusively by human hand, no IA code, no vibe code. It's a FOSS that was build by me and ReShade community.

Thanks:

  • Thanks for everyone that contributed to the project <3
  • Thanks to Tjandra that helped-me a lot with Vulkan support.
u/Ishidaw — 10 days ago