u/Icy-Atmosphere2383

Estou precisando de uma opinião externa pra decidir o rumo temático de uma campanha de Ordem que estou criando, mas pra isso preciso saber qual vai ser a direção desses elementos.

Entre as duas seguintes escolhas, vocês consideram a união entre Morte e Energia a (i) Degeneração, ou seja, a sequência de permutações negativas que contradiz as intenções e ideais morais, sociais, físicos ou religiosos de uma pessoa, ou (ii) Paradoxo: A constante contradição entre os polos das virtudes e dos vícios de uma pessoa, seguindo uma mudança de polos contraditória, mas regrada?

Antes da campanha começar, eu quero que os personagens façam a ficha de quem eles são e descrevam com bastante detalhes a pessoa que eles deveriam ser. Um agente eficiente da ordem que renega constantemente sua sociabilidade deveria, por exemplo, ter priorizado sua atenção para cuidar própria filha ao invés de buscar vingança pela morte de sua esposa. De um lado há o egoísmo, e do outro a empatia.

A partir disso, caso o rumo dos elementos seja Degeneração, escolher um poder desse elemento seria fazer algo que vai diretamente contra a pessoa que você gostaria de ser, mas abraça os seus vícios atuais (fazer uma escolha egoísta). Você abraça suas próprias degenerações e usa o caos que suas escolhas te levaram para lidar com as ameaças.

Do outro lado, caso o rumo dos elementos seja Paradoxo, o poder poderia funcionar de forma parecida, sendo alimentado pela ação que promovesse o oposto do que as atitudes recentes do jogador o direcionassem. Caso ele estivesse agindo de forma egoista, uma ação empática poderia desbloquear o poder, e vice-versa (um desafio às regras e padrões que funciona de forma regrada, paradoxalmente)

O que acham dessas ideias (e principalmente, por que)?

reddit.com
u/Icy-Atmosphere2383 — 12 days ago