u/G-Fifd

Будет ли профит от изучения Lua для моддинга игр, если ИИ пишет рабочий код быстрее меня?

Будет ли профит от изучения Lua для моддинга игр, если ИИ пишет рабочий код быстрее меня?

Делаю моды для Teardown, навайбкодил разные скрипты, совершенно не понимаю как они работают (кроме функций API игры, хотя не у всех по названию понятно, что они делают) и как заменять их части, а не весь код целиком. Визуально я могу понять только то, что ИИ использует не те API или опять повторяет свою ошибку. Могу только менять цифры и названия того, что должен находить скрипт в сцене, один раз какую-то ИИ опечатку исправил интуитивно, сообщения отладки я скидываю ИИ, но он присылает код с той же ошибкой. Я не понимаю сколько времени мне понадобится на освоение Lua с нуля и насколько эффективней я буду делать скрипты. ИИ конечно требует много попыток на получение рабочего кода и может упорно игнорировать условия, неверно понимать описанный алгоритм действий с первого раза, но он напишет 1000+ строк рабочего кода за пару дней пыток, а я вручную наберу первую не рабочую версию за неделю. Я плохо понимаю, какой объём данных нужно переварить, написано, что Lua лёгкий, но мне кажется любой ЯП это тема для изучения на минимум лет 5 для базы, у меня нет желания столько времени на это тратить, не факт что мне это будет интересно так долго, а Lua вроде не особо востребован на рынке труда, тем более от джуна. Есть какой-то способ эффективнее работать с ИИ, или стоит изучить язык? Сколько времени это займёт до момента, когда я смогу разбирать код хотя-бы по блокам и тратить меньше контекста на один баг?

u/G-Fifd — 5 days ago