Leer el texto es opcional, pero resumiéndolo, trata sobre piratear: manhuas, series, películas animadas, live-action y videojuegos
Ejemplo: lo que pasó con las páginas de manhwa. Si en el país X no hay lugares para comprarlo, solo quedaría comprarlo por exportadores y revendedores. En un país donde, por lo mismo que cuesta la cesta de alimentos básica, te quieren vender un solo tomo (un solo 'cuaderno con dibujitos', como diría tu abuela), por lo mismo que una familia puede comer un mes, ¿en ese caso estaría bien piratear o no consumir el contenido?
Y lo mismo con videojuegos: juegos de hace 10, 20 o 30 años que se pueden jugar en emulador o en algunas consolas actuales, ¿estaría bien emular/piratear esos juegos si todavía hay manera de jugarlos actualmente? ¿Y qué pasa con juegos de una sola consola? ¿Si lo quiero jugar tengo que conseguir esa consola? ¿Y qué pasa con los indies? Si yo quiero jugar un indie pero no tengo el dinero, ¿está bien emularlo si en un futuro lo quiero comprar de forma legal? ¿Y qué pasa si por mi región no se puede comprar de forma legal? ¿Estaría bien piratearlo?
Y con el contenido audiovisual no interactuable (pelis y series): por ver un capítulo de tu anime favorito, a un animador no le pagan bien. Claro, no pasará por una sola persona, pero si miles de personas prefieren piratearlo y el estudio no ve grandes ganancias, no pagará tan bien. Lo mismo con los live actions: si por piratear una peli miles de veces un actor pequeño no gana suficiente dinero, aunque sea buen actor, su carrera se estancaría.
¿Y qué pasa con compañías increíblemente grandes? Por ejemplo, PlayStation te obliga a jugar el multijugador una vez al mes (eso según TikTok) y si no, te quita el acceso a juegos que tú pagaste y no te reembolsa. Y para el online de algunos juegos necesitas una suscripción a PS Plus. Así que, si me compré una consola de 700
y para que no me quiten el juego que yo mismo compré tengo que pagar 20$ al mes y jugar una vez sí o sí, ¿en esos casos está bien piratear?