Asunto: Sugerencia de balance para la clase Hacker en Battle Royale - COD Mobile
Estimado equipo de desarrollo de Activision:
Junto con saludarles, quisiera plantear una sugerencia respecto al balance de la clase *Hacker* en el modo Battle Royale de Call of Duty: Mobile.
Actualmente, esta clase presenta un desequilibrio frente a otras. Si bien otras clases han recibido actualizaciones y mejoras recientes, la clase Hacker se ha mantenido sin cambios significativos, lo que afecta su viabilidad en partida.
*Problema identificado:*
Al activar la habilidad de la clase Hacker, el tiempo de ejecución es excesivamente largo, aproximadamente de 15 a 20 segundos. Cuando hay hasta 6 jugadores enemigos con clases activas dentro del alcance, resulta prácticamente imposible completar el hackeo, ya que el operador queda expuesto y se convierte en un blanco fácil ante el fuego enemigo.
*Propuesta de mejora:*
Sugiero modificar la mecánica de activación: que al usar la habilidad, el operador Hacker despliegue un *Pulso Electromagnético (PEM)* instantáneo en el suelo. Este PEM deshabilitaría de inmediato las habilidades y dispositivos de todos los jugadores enemigos en un radio de 15 metros. Con la mejora de clase, dicho radio podría aumentar a 30 metros.
Este cambio mantendría la esencia de la clase, pero la haría más competitiva y útil en situaciones de combate real, sin dejar al jugador tan vulnerable durante la activación.
Agradezco de antemano el tiempo dedicado a leer esta sugerencia. Como jugador frecuente, valoro el trabajo que hacen para mantener el juego balanceado y entretenido.
Quedo atento a cualquier comentario.
Saludos cordiales,
H.V.H