u/Content-Look

Image 1 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)
Image 2 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)
Image 3 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)
Image 4 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)
Image 5 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)
Image 6 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)
Image 7 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)
Image 8 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)
Image 9 — Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)

Зацените Хижину прокачки: заходишь с голой квадратной жопой*, а выходишь в нэзэри́те и под зельями)

Построил за полчаса в креативе, но по идее должно экономить уйму времени на беготне в выживании)


Мини-челлендж: встав на чаросто́л прокачаться от сырья до полной боевой готовности не сделав ни шагу)

* – ессно надо туда сначала всякого натащить)

u/Content-Look — 9 hours ago

Чёт вайбануло на работе порисовать) Как вам?

u/Content-Look — 1 day ago

Предлагаю игру всему сообшеству: называем моды без повторов, небольшими связками, но так, чтобы в конце получилась цельная сборка)

Мой ход(одноразовый): Сборка на джаве)

AmpXtreme(мод на летающие острова и бафф типа мира РАСШИРЕННЫЙ (Amplified)+Create(приоритетно Aeronautics но если не совместимо то обычный)+Immersive Aircrafts(потому что картинка)+Grapple Hook(или похожий)+HangGlider =)

Теперь ход следующего комментария(тоже одноразовый)

u/Content-Look — 5 days ago

Сколько всего модов на генерацию существует? [ребилд биомного поста]

Для структурирования найденной инфы были использованы Гмини+Чат-жпт, просьба не осуждать)


🟢 I. Семейство B’OP-Style (Масштабный контент)

Моды с большим количеством новых блоков, деревьев и растений:

  1. Biomes O' Plenty — классика с аддоном LegacyReborn (возврат старого контента).
  2. Oh The Biomes You'll Go (BYG / OTBYG) — упор на яркую фэнтезийную эстетику.
  3. Regions Unexplored — один из самых качественных и детальных модов современности.
  4. Nature's Spirit — масштабный проект с фокусом на разнообразие древесины и ландшафтов.

🔵 II. Vanilla+ и Data-driven (Стильные и легкие)

Используют преимущественно ванильные блоки или минимум новых ресурсов:

  1. Terralith — лидер среди генераторов на ванильных блоках.
  2. Geophilic — деликатные улучшения стандартных биомов (скалы, детали рельефа).
  3. William Wythers' Overhauled Overworld — упор на климатический реализм.
  4. William Wythers' Expanded Ecosphere.
  5. Promenade — уютные биомы, идеально вписанные в дух официальных обновлений.
  6. Traverse — лаконичные биомы в стиле классических версий.
  7. Ecologics — точечная проработка прибрежных и пустынных зон.

🟠 III. Движки и Генераторы (World Gen Engines)

Меняют математику мира: высоту гор, русла рек и форму континентов:

  1. Big Globe — генератор для создания миров планетарного масштаба.
  2. Tectonic — добавляет масштабные горные цепи и глубокие реки.
  3. TerraForged / ReTerraForged — самый плавный и реалистичный рельеф в моддинге.
  4. Lithosphere — мягкая, слоистая генерация поверхности.
  5. Dregora / Biomes Bundle — легендарные пресеты для движка OTG.
  6. Far From Home (OTG) — фэнтезийные пейзажи с исполинскими деревьями.
  7. Wildlands (OTG) — реалистичная экосистема и распределение влажности.
  8. Skylands (OTG/Modern) — миры из парящих в небе островов.
  9. AmpEx: добавляет типу мира РАСШИРЕННЫЙ ещё больше высоты и вертикальности, адаптирован под выживание.

🟣 IV. Брендовые Семейства (Экосистемы)

Группы модов от одних авторов, созданные для совместной работы:

Семейство [Let's Do]:

  1. Blooming Nature
  2. Meadow (Высокогорные луга и пастбища)
  3. Wilder Nature

Семейство [Abnormals / Blueprint]:

  1. Atmospheric (Тропические и засушливые зоны)
  2. Autumnity (Осенние тематические леса)
  3. Environmental (Улучшение болот и хвойных лесов)
  4. Upgrade Aquatic (Глубокая переработка океанов)

Семейство [YUNG's] (Генерация структур и пустот):

  1. YUNG's Better Caves — полная переработка системы пещер.
  2. YUNG's Better Ocean Monuments — масштабные подводные храмы-биомы.
  3. YUNG's Better Nether Fortresses — превращение крепостей в огромные локации.
  4. YUNG's Better End Island — ландшафтное изменение главного острова Края.
  5. YUNG's Better Dungeons / Mineshafts — радикальное расширение подземных структур.
  6. YUNG's Bridges — логичное соединение биомов мостами.

🔴 V. Total Overhaul и Альтернативная История

Проекты, которые являются отдельными форками игры или полностью её меняют:

  1. TerraFirmaCraft (TFC / TFC+ / TFG) — хардкорная геология и реализм.
  2. Better Than Adventure! (BTA) — самый популярный форк версии Beta 1.7.3.
  3. ReIndev — развитие идей версии Indev.
  4. Authentic Adventure — сохранение и развитие «духа приключений» старой школы.
  5. Infdev+ — расширение самой первой бесконечной генерации.
  6. b1.8.x (Better Beta) — альтернативный взгляд на «Adventure Update».
  7. Diverge — уникальный путь развития игры, отличный от ванильного.
  8. Modern(er) Beta — воссоздание генерации Alpha/Beta на новых версиях.

🟡 VI. Измерения и Специализированные миры

Биомы за пределами обычного мира (Overworld):

  1. Alex's Caves — пять уникальных подземных миров-биомов под Бедроком.
  2. BetterNether — обязательный мод для оживления Ада.
  3. BetterEnd — превращает Край в цветущий инопланетный мир.
  4. Nullscape — мрачный и эпичный рельеф Края (в стиле Terralith).
  5. The Lost Cities — генерация мира как бесконечного заброшенного города.
  6. The Betweenlands — сложнейшее болотистое измерение со своей экосистемой.
  7. The Twilight Forest — классический мир «вечного заката» под кронами деревьев.
  8. Blue Skies — два измерения: яркое Everbright и жаркое Everdawn.
  9. Undergarden — темное и опасное «подсадовье».
  10. Atum 2 — полноценное египетское измерение-пустыня.
  11. Eden Ring — научно-фантастическое измерение в виде кольца планеты.
  12. NetherEx — относительно простой мод на биомы Ада(тогда пока ещё не Нэзэра)
  13. Candy World — конфетное измерение.

🌊 VII. Гидросфера (Реки и Океаны)

Моды, которые оживляют воду и меняют береговую линию.

  1. Aquaculture 2 — добавляет новые виды рыб в зависимости от биома, а также специфические «водные» сокровища.
  2. Streams — добавляет настоящие текущие реки с течением, которые могут течь под наклоном.
  3. River Redux — значительно расширяет и углубляет ванильные реки, делая их пригодными для судоходства.
  4. Innovative Online Anthology (IOA) — масштабный проект по переработке океанов: новые кораллы, глубоководные впадины и структуры.
  5. Caves & Cliffs Backport — для старых версий: добавляет современные водоносные горизонты и затопленные пещеры.

☁️ VIII. Семейство [Aether] (Райские острова)

Все итерации легендарного мода на «Мир в облаках»:

  1. The Aether (Legacy) — оригинальный порт классики: небесные острова, мобы-ангелы и уникальные данжи.
  2. The Aether II — глобальное продолжение с более сложной системой партий, обновленной графикой и биомами.
  3. Aether: Lost Content — аддон, возвращающий нереализованные идеи из оригинального мода 2011 года.
  4. Aether: Genesis — проект, объединяющий идеи первой и второй частей в единый лорный мир.
  5. Aether: Redux — современное визуальное обновление Рая, добавляющее густую растительность и новые под-биомы.
  6. Deep Aether: — аддон.

⚔️ IX. RPG-измерения и Приключенческие миры

Глобальные моды, где каждый биом — это уровень сложности или новая прогрессия:

  1. Advent of Ascension (Nevermine) — гигант: более 20 уникальных измерений, каждое со своими биомами и боссами.
  2. DivineRPG — классика с множеством ярких, «кислотных» измерений и четкой вертикальной прогрессией.
  3. The Erebus — измерение насекомых: огромные джунгли, пустыни и грибные леса под землей.
  4. Tropicraft — тропическое измерение с пальмами, коктейлями и уникальными пляжными биомами.
  5. Deep Dark — старая версия «Темных глубин» из Extra Utilities, ставшая прообразом ванильного Deep Dark.
  6. AbyssalCraft — мрачные миры в стиле Лавкрафта: жуткие пустоши и темные земли.
  7. Journey Into the Light — семь новых измерений с уникальным визуальным стилем, от ледяных до огненных.
  8. The Midnight — очень атмосферное, темное измерение, где единственный свет исходит от люминесцентных растений.
  9. The Bumblezone — измерение внутри пчелиного улья: медовые реки и восковые стены.
  10. Deceitful Devotion — мрачное приключение с упором на историю и сюрреалистичные ландшафты.

70+ модов) Но возможно что что-то упустил) Если да, то я охуею) Что думаете, гайс?

reddit.com
u/Content-Look — 6 days ago

В дальнейшем этот пост может стать одним из справочных материалов, так что

я начну, а вы помогите пожалуйста(даже если моды/датапаки древние):

B'OP-семейство(по наличию одинаковых деревьев и биомов из ориг-мода):
1 – Biomes O' Plenty(с недавним LegacyReborn-модоаддоном в качестве бонуса);
2 – OTBY(W)Go (два в одном пункте);
3 – Regions Unexplored;
4 – Teralith(в полном объёме);

Другие семейства и самостоятельные биом-моды:
5 – Dregora;
6 – BiomesBundle(R);
7 – Willyam's Wither O.O. ;
8 – Alex Mods;
9 – Terrestria;

10 – Geophilic;

Семейство [Let's Do]:

Все моды этого семейства можно смело объединить в один модпак, и мне даже кажется что на самом деле это один огромный мод, который распилили на части ещё на этапе планирования =) Поэтому запишем только те, что я́вно по биомы:

11 – [LD] Blooming Nature; 12 – [LD] Meadow; 13 – [LD] Wilder Nature;

Всё же сделаем на всякий случай семейство тэррагенераторов, так как какие-то из них можно миксовать с другими:

14 – Big Globe; 15 – Tectonic; 16 –

reddit.com
u/Content-Look — 11 days ago