

A consciência da morte
Divo me digam oq acharam do elemento de Presságio a junção impossível daquilo que se repele


Divo me digam oq acharam do elemento de Presságio a junção impossível daquilo que se repele
estou criando um rpg com o sino de morte e conhecimento e na minha opniao ele seria o sino de Presságio, é a percepção da própria fragilidade, é o horror de saber como e quando irá morrer. Fiz ele ser caracterizado por visões do futuro, presságios de como essa pessoa irá encontrar o fim dela e inúmeros registros de mortes que ainda irão acontecer. Outra coisa que eu fiz mas isso é mais uma coisa pra minha campanha do q uma teoria do sino em si, seriam as Liturgias Pútridas, elas são feridas apodrecidas no corpo da pessoa que revelam todos os processos e escolhas que levaram a morte dessa pessoa
Fiz ele inspirado no Memento Mori e uma das páginas do diário de deus se n me engano
Bom dia, galera. Queria uma ajuda para criar e balancear um ritual de necromancia para minha campanha de Ordem, porque manjo quase nada de sistema e queria ouvir a opinião dos seres malignos daqui.
Criei um ritual de Morte + Conhecimento (sim, os dois juntos) chamado Uma Última Vez.
A ideia é que, apesar de ser impossível realmente trazer de volta aquilo que a Morte levou, fazer um cadáver se mover não é impossível para o Outro Lado.
Se o conjurador presenciar e registrar o momento da morte de alguém, ele pode fazer aquele corpo agir mais uma vez.
Pensei em funcionar como uma versão de Marionete, mas com controle total do cadáver pelo jogador.
O diferencial seria:
- Quanto mais você conhecia o falecido, mais forte o ritual fica.
- Porém, mais cruel ele se torna com o conjurador, consumindo sanidade aos poucos.
- Se a perda daquela pessoa realmente devastou o usuário, ele poderia até acessar algumas habilidades ou poderes que o falecido possuía em vida.
Queria ajuda para balancear isso em custo, círculo, duração, dano mental e limites, porque gostei muito do conceito mas não quero quebrar a mesa.
O que vocês fariam?
I designed a boss for my psychological horror TTRPG campaign: Nossa Senhora do Último Pranto(Our Lady of the Final Weeping.)
She is a false saint born from grief, religious obsession, and forgotten memories. The town worships her as a miracle, but she is actually a predatory entity that feeds on sorrow and identity.
Design concept:
- Giant spider-like lower body
- Six arms posed in prayer
- Black skin like living stone
- White ceremonial robes with gold ornaments
- A hidden face beneath the hood
- A single eye embedded in the chest
- Carries an elegant sacred blade
- Uses incense that calms victims before consuming their minds
Lore:
She was shaped by centuries of fear and devotion inside a cursed city where people slowly forget who they are. The more they mourn, the stronger she becomes.
I wanted something that felt like Blasphemous, Silent Hill, and a saint statue turning into a nightmare.
What do you think? Would this terrify your party?