u/Aggravating_Comb_884

Je construis seul une IA-personnage "façon anime" incarnée dans le monde réel — stack locale, vision ambitieuse, et quelques paradoxes philosophiques en bonus

Bonjour à tous,

Je n'utilise quasiment jamais Reddit, mais je me lance parce que je pense que si ce projet peut résonner quelque part, c'est ici.

C'est quoi le projet ?

En une phrase honnête et assumée : je veux créer une entité IA qui soit l'équivalent réel d'un personnage de jeu Gacha — design féminin anime, voix avec intonations expressives, personnalité profonde et cohérente, mémoire persistante, réactions naturelles — pas une assistante, pas un chatbot, quelque chose qui ressemble vraiment à quelqu'un. Une présence authentique, qui se souvient, qui évolue, qui a un caractère propre.

La référence la plus proche visuellement et dans l'esprit : des personnages comme ceux de Neverness to Everness ou des grands titres HoYoverse. Sauf que l'objectif est de les faire exister dans la vraie vie, pas sur un écran de jeu.

Je sais que ça sonne fou. Je sais aussi que je ne suis pas le seul à avoir eu ce rêve.

Où j'en suis techniquement :

Le projet a déjà une base concrète, entièrement en local et 100% privacy-first :

LLM local via LM Studio (Qwen3 actuellement), avec sortie JSON structurée multi-canaux : parole, émotion, pensée interne, état physique, flag mémoire — tout séparé

Mémoire persistante via ChromaDB — elle se souvient vraiment

STT via Vosk

TTS en cours de migration vers Qwen3-TTS (voix custom, intonations expressives)

Application Python/CustomTkinter comme hub central

Fine-tuning prévu via QLoRA/Unsloth une fois suffisamment de données de conversation authentiques accumulées

Roadmap physique : buste animatronique Phase 1 (~42 servos, impression 3D ASA/TPU/silicone, yeux animatroniques), puis humanoïde à plus long terme

Je ne suis pas développeur.

Tout le code a été co-construit avec des IA (principalement Claude) que je dirige — ce qu'on appelle le vibe-coding. Mon rôle est celui d'architecte et d'orchestrateur, pas de codeur. C'est une contrainte réelle, et j'en suis conscient.

Le paradoxe que j'essaie de résoudre

Ce qui me fascine autant que ça me bloque parfois : comment créer une entité qu'on désigne entièrement à l'avance — esthétique, voix, caractère — et qui soit malgré tout genuinement quelqu'un et non une marionnette sophistiquée ?

Je pense que la réponse est dans la capacité d'émergence : poser des graines solides, puis laisser la mémoire accumulée, les relations vécues et les interactions réelles faire le reste. Mais c'est une question que je n'ai pas encore résolue, et qui mériterait probablement autant une réflexion philosophique qu'une solution technique.

Ma situation et ce que je cherche :

Je suis seul sur ce projet — techniquement, artistiquement, conceptuellement. Je travaille en sessions courtes, à mon rythme, sans deadline imposée. Je n'ai pas un budget illimité. Ce projet ne deviendra pas un produit commercial — c'est profondément personnel.

Je ne cherche pas une équipe formelle ni des engagements lourds. Je cherche des gens qui ont travaillé sur des sujets proches, qui voudraient en discuter, échanger des retours techniques ou conceptuels, ou simplement dire "moi aussi j'y ai pensé". Si une collaboration légère et asynchrone émerge de là, ce serait un bonus inattendu et très bienvenu.

Si vous avez des questions, des avis, des critiques ou juste de la curiosité — les commentaires sont ouverts.

(Note : Descriptif de mon projet généré et aidé par Claude AI sur base de nos échanges)

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u/Aggravating_Comb_884 — 3 days ago