u/Advanced_Leek_1196

Image 1 — Spin/Shake not working on Dolphin Android 2603a (Nunchuk detection bug)
Image 2 — Spin/Shake not working on Dolphin Android 2603a (Nunchuk detection bug)

Spin/Shake not working on Dolphin Android 2603a (Nunchuk detection bug)

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Hi everyone,

I’m reaching out because I’m stuck on Dolphin Android (version 2603a) while playing Super Mario Galaxy 2. I cannot perform the spin attack (Shake) to break crystals or ice, and it's driving me crazy.

The Main Issue:

Even though my settings are set to Nunchuk (under Wii Input > Wii Remote 1), the game displays this error message at launch:

"The game has requested the Nunchuk to rumble, but the current extension is not a Nunchuk."

What I have already tried:

Full Reset: Cleared all emulator data and cache.

Button Mapping: I tried mapping the "Shake" action (X, Y, and Z) to my phone's physical volume buttons in both the Wiimote and Extension Motion Simulation menus.

Sensor Config: Tried using "Device Sensors" (Accelerometer/Gyro), but it either doesn't respond or makes the pointer (IR) fly everywhere instead of making Mario spin.

Hot-swapping: Tried switching the extension to "None" and back to "Nunchuk" while the game was running.

It seems like this specific version (2603a) has a bug recognizing the Nunchuk extension properly for motion commands.

Device: Redmi 15C

Game: Super Mario Galaxy 2 (Wii)

Does anyone have a fix, a specific workaround, or a working .ini config file for this? Any help would be greatly appreciated for my gameplay recordings!

u/Advanced_Leek_1196 — 2 days ago

Bug Nunchuk & Shake - Super Mario Galaxy 2 (Dolphin Android 2603a)

Salut la commu !

Je rencontre un problème majeur sur Dolphin Android (version 2603a) avec le jeu Super Mario Galaxy 2. Je n'arrive plus à faire l'attaque tournoyante (le "Shake") pour briser la glace ou les cristaux.

Voici les détails techniques :

Au lancement du jeu, un message d'erreur s'affiche : "The game has requested the Nunchuk to rumble, but the current extension is not a Nunchuk".

Ma configuration : Dans les paramètres Wii Input > Wii Remote 1, l'extension est pourtant bien réglée sur Nunchuk.

Ce que j'ai déjà testé :

Réinitialisation complète des données de l'émulateur.

Mapping du "Shake" sur les boutons de volume dans Motion Simulation (Wiimote et Extension).

Tentative d'utilisation des capteurs physiques (Device Sensors).

Désactivation/Réactivation de l'extension en plein jeu.

À chaque tentative de configurer le mouvement, rien ne se passe (Mario ne tournoie pas). On dirait que cette version ne reconnaît pas le Nunchuk en tant que tel malgré le réglage.

Est-ce que quelqu'un a réussi à stabiliser le "Shake" sur cette version ou possède un fichier de configuration (.ini) fonctionnel ?

Merci d'avance pour votre aide.

u/Advanced_Leek_1196 — 2 days ago