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Olá pessoal, lembra que postei que estava fazendo um jogo há alguns meses atrás ? pois então: Acabámos de publicar o trailer do Rocinha Wars — um jogo de tiroteio em terceira pessoa focado em multijogador online, com cenário urbano denso (ficção) e ritmo de combate em equipe, você escolhe se quer ser policial ou entrar pro crime, ou virar trabalhador.
Links
O que gostariamos de saber
Obrigado por assistirem — qualquer crítica construtiva ajuda.
Preview:
Armas / combate:
Taurus PT11, M16, Draco, Arbaby, Madsen, AK (clássica / ouro / lata), FN FAL, G3 (+ G3 lata), HK, FAL madeira, Glock, Glock Vasco, .38 níquel, .38 oxidado, P226, UMP, sniper M82, granada, taco de baseball, lanterna, C4.
Utilitários no mesmo catálogo:
celular/smartphone, algemas.
Economia do mercado / consumíveis (catálogo Drugs):
cigarro (), packs coke/ cigarros com crafting de packs → unidades (100x).
Moedas virtuais:
R$ (Reais) e DI (Diamantes) — loja de roupa, mercado, recompensas de gangue, custos de reviver/médico, sistema de roubos, sistema policial prender soltar, algemar.
Roupas e aparência:
sistema de customização do personagem / catálogo de roupas (preços em R$ ou DI).
Economia player-to-player com opção PIX mediada pelo sistema (admin/trades/chat).
Tem facção brigando por influência no mapa: quem manda em cada quebrada ou área vai mudando dependendo do que o time conquista ou segura. Tem canto mais quente, tem canto mais tranquilo; e tem lugar neutro, tipo hospital, onde a regra é outra e não dá pra tratar como ponto de domínio. Ainda entra PM / estrutura de ordem, táxi, parada de serviço público — não é só facção vs facção, é cidade com regra diferente conforme o lugar.
Tem arsenal pra caramba — pistola, rifle, sub, sniper, explosivo, arma branca e bagulho que muda o jeito de jogar (celular, algema, o que combinar com o seu role). Ainda tem itens de mercado ligados ao submundo que entram na grana e no risco x recompensa da partida.
Tres moedas mandam na progressão: grana da cidade diamante e PIX — você gasta em roupa, no mercado e em aperto (chamar médico, voltar mais rápido pra ação), então cada morte e cada decisão pesa no bolso ou lucra.
Rola mercado negro pra comprar e vender com dinheiro do jogo, inclusive atacado pra quem quer movimentar volume. Se quiser ir além da moeda do jogo, tem negócio com PIX entre players: você cadastra sua chave, posta anúncio, e o fluxo organiza a troca, chat e comprovante, com moderação/staff acompanhando — é venda de pessoa pra pessoa, com passo e regra, não é botão mágico.
Quando você finaliza alguém, dá pra pegar o que a pessoa tava carregando — mas só quem deu a kill tem direito nesse saque. Assim não vira zorra de monte de gente no mesmo corpo, e o loot fica ligado na fight que rolou: foi sua eliminação, é seu risco e sua recompensa.
No lobby e na cidade tem carro e viatura em ponto fixo pra você subir: de carro de rua a pickup, viatura e até caveirão — serve pra cruzar o mapa rápido e pra mudar o jeito de emboscar ou fugir.