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[Trailer] Rocinha Wars — TPS multijogador online inspirado na cultura urbana brasileira

Olá pessoal, lembra que postei que estava fazendo um jogo há alguns meses atrás ? pois então: Acabámos de publicar o trailer do Rocinha Wars — um jogo de tiroteio em terceira pessoa focado em multijogador online, com cenário urbano denso (ficção) e ritmo de combate em equipe, você escolhe se quer ser policial ou entrar pro crime, ou virar trabalhador.

Links

O que gostariamos de saber

  • Oque não pode faltar num jogo brasileiro ?
  • Qual preço médio deveiramso colocar

Obrigado por assistirem — qualquer crítica construtiva ajuda.

Preview:

Organizações / gangues

  • Controle Vermelho
  • Primeiro Controle da Capital
  • Terceiro Controle Puro
  • Policia Militante
  • Policia Superior da República (O.G.C.C)
  • DETRAN
  • Hospital da cidade (organização ligada ao sistema de áreas — não é “gangue de rua” no mesmo sentido)
  • Taxi da cidade (idem)

Itens (resumo — inventário)

Armas / combate:
Taurus PT11, M16, Draco, Arbaby, Madsen, AK (clássica / ouro / lata), FN FAL, G3 (+ G3 lata), HK, FAL madeira, Glock, Glock Vasco, .38 níquel, .38 oxidado, P226, UMP, sniper M82, granada, taco de baseball, lanterna, C4.

Utilitários no mesmo catálogo:
celular/smartphone, algemas.

Economia do mercado / consumíveis (catálogo Drugs):
cigarro (), packs coke/ cigarros com crafting de packs → unidades (100x).

Moedas virtuais:
R$ (Reais) e DI (Diamantes) — loja de roupa, mercado, recompensas de gangue, custos de reviver/médico, sistema de roubos, sistema policial prender soltar, algemar.

Roupas e aparência:
sistema de customização do personagem / catálogo de roupas (preços em R$ ou DI).

Sistema de mercado negro

  • Mercado in-game com NPC mercante.
  • Compras/vendas com R$ e DI (moeda virtual) ou PIX (moeda real).
  • Ofertas por atacado.
  • PIX / trades entre jogadores: fluxo de venda com dinheiro real via listagens, trade PIX, chat do trade — isto é jogador ↔ jogador.
  • Craft/venda de certos itens de restrita a orgs autorizadas.

Economia player-to-player com opção PIX mediada pelo sistema (admin/trades/chat).

Inventário e loot em jogadores mortos

  • Abres o inventário do corpo / jogador morto como loot.
  • Só o assassino pode transferir itens do morto.
  • Sincronização do inventário em rede.

Veículos

  1. Caveirao
  2. Bnw Xis7.7 
  3. ColoraPM
  4. Raiolux
  5. Poluz
  6. Selverino
  7. ViaturaPm
  8. Bicicleta
  9. MotoPM
  10. CJ170

Território e facção

Tem facção brigando por influência no mapa: quem manda em cada quebrada ou área vai mudando dependendo do que o time conquista ou segura. Tem canto mais quente, tem canto mais tranquilo; e tem lugar neutro, tipo hospital, onde a regra é outra e não dá pra tratar como ponto de domínio. Ainda entra PM / estrutura de ordem, táxi, parada de serviço público — não é só facção vs facção, é cidade com regra diferente conforme o lugar.

O que você carrega e o que você arrisca

Tem arsenal pra caramba — pistola, rifle, sub, sniper, explosivo, arma branca e bagulho que muda o jeito de jogar (celular, algema, o que combinar com o seu role). Ainda tem itens de mercado ligados ao submundo que entram na grana e no risco x recompensa da partida.

Tres moedas mandam na progressão: grana da cidade  diamante e PIX — você gasta em roupa, no mercado e em aperto (chamar médico, voltar mais rápido pra ação), então cada morte e cada decisão pesa no bolso ou lucra.

Mercado negro e negócio jogador com jogador

Rola mercado negro pra comprar e vender com dinheiro do jogo, inclusive atacado pra quem quer movimentar volume. Se quiser ir além da moeda do jogo, tem negócio com PIX entre players: você cadastra sua chave, posta anúncio, e o fluxo organiza a troca, chat e comprovante, com moderação/staff acompanhando — é venda de pessoa pra pessoa, com passo e regra, não é botão mágico.

Loot em quem morreu

Quando você finaliza alguém, dá pra pegar o que a pessoa tava carregando — mas só quem deu a kill tem direito nesse saque. Assim não vira zorra de monte de gente no mesmo corpo, e o loot fica ligado na fight que rolou: foi sua eliminação, é seu risco e sua recompensa.

Veículo no mapa

No lobby e na cidade tem carro e viatura em ponto fixo pra você subir: de carro de rua a pickup, viatura e até caveirão — serve pra cruzar o mapa rápido e pra mudar o jeito de emboscar ou fugir.

u/Academic-Toe5679 — 5 days ago