▲ 3 r/brdev
Trabalhando com Desenvolvimento de Jogos
Tenho feito jogos com a Godot Engine por cerca de 4 ou 5 anos e queria seguir na carreira de game dev, mesmo com as dificuldades.
Queria ir atrás de algum emprego formal nessa área e por isso tenho dúvidas sobre a Engine. Godot não é muito comum e por isso tenho dúvidas se deveria estudar a Unity ou Unreal para criar um portfólio.
E quais coisas eu deveria me preocupar na hora que algum recrutador ver meu trabalho? Que tipo de material/projetos eu deveria fazer? Preciso me preocupar em colocar projetos finalizados no portfólio ou protótipos são o bastante?
Além do código, gdscript e C#, tenho feito arte, interface, roteiro, game design e praticamente tudo que um desenvolvedor indie faz, menos a parte musical, qual ainda estou estudando.
u/Abject_Fishing_1511 — 1 day ago